第66章 《魂》一-《游戏制作人的自我修养》
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在一旁的游戏体验区里摆放着四台游戏主机,可以供玩家们试玩体验一番再决定是否购买游戏。
现在那里有一名玩家已经开始了他的《魂》之旅,两人原本想拿到游戏就赶紧回去,至少要在这个周末的三天时间里完成首周目通关的,这俩和伴侣的相处方式也很自由,互相会给对方留一些私人空间来完成各自都很感兴趣的事情。
不过即使时间紧迫,戴蒙和海耶斯还是被那屏幕上的游戏画面吸引到了,凑上前去,看见那名玩家正在挑战游戏的一个精英怪。
因为是刚进入游戏没多久,遇到的精英怪要比当时在ags里两人挑战的那个boss要弱很多,只是那名玩家显然还没有熟悉操作,两三下便被精英怪一刀砍死。
戴蒙是个急性子,当场就恨不得夺过手柄亲手操刀说,看清楚了,这游戏是这么玩儿的。
不过两人也发现这个精英怪比起当初试玩版的boss,似乎要更“生动”了一些。
当然应该要有优化的,四十二又不是吃白饭的,只是这个优化仍有些出乎他们的意料,尤其是游戏阅历更深的戴蒙。
游戏中的敌人都是由所谓的ai控制的,在大多数游戏中无非就是几个字段参数来决定这个ai,技能cd,释放优先级,仇恨值等等。
而boss的攻击待机或者其他动画的衔接,便是它在这场战斗中生命力的表现。
在《魂》这样的高难度游戏里,怪物一直高频率地进攻来播放攻击动作,玩家是一定吃不消的,尤其是在新手阶段,容错率会非常低。
但是如果待机动画过多,又会显得怪物特别呆滞,比如背对着玩家也不知道该干什么的时候。
而现在的这个精英怪,首先它除了一部分出招硬直或者被玩家弹反,完美闪避之外,大多数状态下都在注视着玩家,即使是待机时也是警戒的架势,侧方向踱步,将长枪横在自己胸前,似乎也在防御者主角的突然进攻。
而且它的那些技能,比如向着主角的方向冲撞,或者高高跃起然后长枪突刺,这些动作在一定程度上还会调整方向。
在他们玩过的其他游戏中,怪物向玩家发起冲撞这样的技能并不罕见,但都是怪物在启动那一瞬间判定了朝向,然后即使玩家已经已经闪避翻滚跑得老远了,它还是按照最初判定的那个方位狂奔而去。
也算得上初心不改吧,只是这时候玩家自己还得跟在它屁股后面追。
而这个怪物它会自己进行判断,如果可以调整方向撞击主角它就调整,如果角度偏差过大调整方向也撞不到了,它会自己打断冲撞动画,扭转身体,降低重心,双手扶地帮助刹车止步,在这短时间的硬直之后,便再次调整方向又朝向玩家。
另一方面,四十二还明显增加了这个新手怪的出招硬直,一方面降低了对新人的难度,一方面也减少待机动画的时长。
使得这场战斗虽然简单,但仍然比ags时的那场要更加能使人代入。
戴蒙转头对海耶斯道:“现在来我家吗?我等不及了。”
海耶斯的眼神就已经告诉了他肯定的答案。
两人立刻付款,然后开车回到了戴蒙自己的住所,他那里已经提前布置好了两人这个周末的游戏基地,客厅里两台nc12游戏机,两台电视,冰箱里也早就准备好了零食饮料,女朋友那边也已经提前请好了假,万事俱备。
终于,两人一起进入了这个叫做《魂》的世界。
……
……
而同时,在直播平台上,一大堆主播也开启了他们的受难之旅。
在国内,自marge退出华夏之后,各个平台的主播们便不被允许再直播marge平台上的游戏,从那时起,许多单机游戏主播包括五哥韩小明在内人气也受到了不小的影响,各项数据均有大幅度的下滑。
他们也只能另寻出路,或者可以播一些nc和ei主机平台游戏,但国内主机玩家较少,难以代入。
也在fg平台上找了些游戏来播,不过fg上除了那几款质量有限的独立游戏,绝大部分还是已经好多年了的经典游戏,不少人闭着眼睛都知道接下来会发生什么,比他自己还熟悉。
marge出事儿之前,韩小明的直播间里每天晚上八点左右的黄金时间普遍有8-10万水友聚集在此聊天扯淡,主机区一哥也名副其实。
而6月26号之后,现在同时间段普遍情况是3万人不到,虽然也算是不少了,不过比起巅峰时候的那种落差,几乎让人抑郁。而且这是一哥啊,其他原本的那些中小型游戏主播日子过得更加愁苦。
这期间也有不少主机游戏主播转换了方向,去了网游区讨生活,不过那里的竞争何尝又不惨烈呢,现在的主机区不仅观众数量,连主播数量都少了很多。
不过现在,一些人又暂时转区回来了,还能是什么原因呢,自然是《魂》来了。
就像每个市场都有救市之作这个概念,电影,电视,音乐专辑等等都有,一款高人气特效大片就能激活沉寂已久的票房,《魂》便成了华夏直播行业主机游戏区的救市之作。
这tm可算出了,你知道这几个月里我们是怎么过的么!
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