第(3/3)页 “华夏菜,辣的。” “太好了,我也喜欢吃辣的。” “我们这地方的辣可能跟你想象中的不太一样。” 看到时间也差不多了,陆启也决定推进流程,暂时打断了玩家们踊跃的发言,进入到最后一个环节。 密密麻麻的文字提问,各个国家的语言都有,看得他眼睛都花了。 “咳咳,接下来有个不成熟的小作品想跟大家介绍一下。”陆启清嗓道:“在《魂》的开发过程中,我们其实原本设定了好几套动作思路,只是最终选定了其中一套放在游戏里。而另外的几套动作,我想了一下,如果不跟大家见上一面,总觉得有些浪费。” 哦?要有新东西了吗? 玩家们都惊了,开箱直播的最后面,居然还有要公布的新东西。 对于观看到现在观众们来说也真是一个不小的惊喜。 不过42先生这也真憋得住啊,放到最后才说。 是新游戏?哪怕只是一个小试玩版? 但看42先生那种自得意满的神情,郑重其事的模样,应该不是随便凑活的东西吧,多少应该有点儿分量才对? 陆启继续道:“我从那些动作发散开去,为它们专门增加了角色,然后建模,新写了剧本,画分镜,最后完成了一段cg动画。” 哦,原来是新动画啊。 游戏公司都是半个动画公司啊,就《魂》里面那几段过场cg完全不过瘾啊,能有新动画那太好了。 “这个故事叫做《修罗战场》,目前还在最后的后期制作之中,现在呢我们可以先看一下它的预告片,不长,只有半分钟左右,导播,麻烦切一下画面。” 直播画面很快转为了视频播放输出,四十二的logo闪过,这个直播间里的观众们再熟悉不过。 四十二在游戏上从来没有让他们失望过,每一次都能带来新东西,那这次的cg动画又有什么特别之处呢。 视频画面出现,一上来就是一名中年男子上半身的特写,他右手握着刀柄,左手把住刀鞘,警戒的动作,似乎随时就要拔刀出鞘,整个人就像是一把绷紧了弦待射的弓。 同时明显在环顾着四周,眼神就告诉了观众们现在他的周围全是敌人。 周围非常安静,能听见的是风吹竹林,竹叶之间相互碰撞的沙沙声响,还有他沉重的鼻息。 这第一个镜头已经渲染出了大战将至的张力。 一道白光闪过,照出他冷峻的脸,还有脸上数道疤痕,显然这是一名身经百战的武士,随后雷声响起,同时镜头以雷声一样的迅捷速度拉远。 这是一片深夜时分的竹林之中,果然如之前的预期,他的身侧至少有十数名戴着斗笠的刀客,各自举着火把,正在缓缓向他靠近。 月亮突破了黑云黑云的封锁,将月光洒向大地,虽然是黑夜,但依然能清晰地看得出每个人的衣着和动作。 电闪雷鸣,天空中终于下起雨来。 说是30秒的预告片,但到这里就过去了一半了,大伙儿们还完全不明所以,到底要给我们看啥。 终于随着雨水浇灭了火把,竹林里的十几个人也开动了,从四面八方向中年男子涌了上来。 中年男子半蹲,蓄势,然后后撤了半步,终于拔刀。 但就是那么一瞬间的事情,刀刃迅速出鞘,要不是有利刃的声音提醒,和缓缓纳刀的动作,或许有些人怕是都注意不到。 人还是维持着那么个侧身半蹲前倾的架势。 紧接着,他面前的虚空中出现了数道支线刀光,完全从虚无中闪现,破开的前方的空间。 对,就是把空间给分隔了,像是一整块玻璃空间一样,被分割成了多块碎片! 镜头还给了子弹时间一样的慢镜头特写,摄像机围绕着中年男子和这个破碎的空间顺时针转了大概45度左右,能让观众们看清楚更多细节。 慢镜头下,在他身前的那几名刀客缓缓升起,被这些刀光击飞,左右上下全方位地来回击打,每一刀的挥砍都会改变他们漂浮的方向。 当速度回归正常,他们从半空中坠落地面,已经不再是活人。 …… 这是什么啊! 看到这一幕的观众们都完全惊呆了,他们从来没有看到过这样的招式,无论是影视作品还是游戏中。 完全没有复杂的动作设计,就是单纯的拔刀和收刀,但是就是太帅了,而且这个特效,完全不是那种光污染式的一股脑增加火焰电光寒冰剑气之类的,而是非常地真实将空间切割,四十二也很懂得给了一个子弹时间特写,那个瞬间仿佛是进入了一个异次元一样。 评论瞬间沸腾了,大量的惊叹的语言或者是没意义的字符开始刷屏,很多人表示还想重新看一遍。 陆启给了他们一小段宣泄的时间后才又道:“这就是《魂》里面我们舍弃的几种动作风格之一,当时我们的美术团队也进行了大量的研究。大家也看得出来,很酷炫,但也确实不太适合《魂》的世界观,所以有些遗憾没能用上,我们可以叫它‘次元斩’。” 第(3/3)页